'Durante el I Congreso Nacional de Juegos de Salud organizado por Comsalud y redpacientes, el doctor Sergio Vañó,
coordinador del grupo de Tecnologías Médicas de la Unidad de Innovación
del Hospital Ramón y Cajal, ha comentado que ‘la gamificación ya
representa una innovadora sección de la eHealth’; una afirmación con la
que han estado de acuerdo todos los participantes. Sin embargo, algunos
se han preguntado: ¿Los juegos de salud suponen una buena estrategia de
negocio?
Baltasar Fernández-Manjón, catedrático de la Facultad de
Informática de la Universidad Complutense de Madrid y director del UCM
eLearning Group, respondió a esta pregunta basándose en un experimento
llevado a cabo en 2010 por el Centro de Tecnología Educativa de Aragón y el Hospital Miguel Servet con 342 alumnos.'
[...] 'Carlos Mateos, director de COMSALUD, basó su respuesta en la
evidencia arrojada por varios estudios científicos publicados en
prestigiosas revistas médicas. ‘Se ha comprobado que es mucho más
económico y eficaz introducir elementos lúdicos en la rehabilitación o
concienciación de los pacientes, ya que están más motivados y cumplen
mejor las recomendaciones de los profesionales sanitarios, quienes,
además, pueden acceder a los datos de la evolución del paciente’,
señaló.'
Fuente y noticia completa: prnoticias 29/05/2014
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